Ganar dinero con los videojuegos

La industria del videojuego en España ha despertado y se mueve con las tendencias. La importancia que van tomando otros soportes como la tablet o los smartphones hace que la vía para generar ingresos, sea invertir en lo novedoso y dejar a un lado la producción para las gigantes consolas, que ya tienen un plantel de gigantes empresas diseñadoras con más presupuesto que las españolas.

Más de un centenar de empresas componen la industria del videojuego en España y han facturado en torno a cien millones de euros. La carrera por crear videojuegos para Play Station, Xbox o Wii es complicada por el esfuerzo económico que supone la producción de una propuesta y generar beneficios por ello. Así que los nuevos soportes sean una salida para seguir con la actividad y desarrollar el sector. Los negocios grandes y los pequeños que tienen experiencia o que quieren iniciar proyectos. Un ejemplo de la más influyente en nuestro país, es Zed, el grupo de empresas que incluye a los desarrolladores del famoso juego “Commandos”, se ha volcado en el teléfono móvil.

Sólo queda Mercury Steam dedicada únicamente a la producción para videoconsolas. Sus responsables dejan claro que es costoso y que con dos de los cuatros juegos que han desarrollado ni siquiera han recuperado el dinero invertido. Gastos en personal (el último ocupa a noventa personas) y otras partidos que no bajan de los cinco millones de euros, luego añadir lo que cuesta promocionarlo y venderlo a una empresa que lo comercie.

Las redes sociales son otra de las vías de escape para la industria del videojuego española (“Fitness City” es uno de los lanzados por Zed en Facebook, que ha acumulado unos cinco millones de jugadores en la página de Zuckerberg). Aunque esta clase de soportes tiene sus desventajas para las compañías. Muchos juegos se descargan gratis o sus precios son muy bajos, pero al tener un mercado tan extenso de personas usando la aplicación y evitando los costes elevados que supone la distribución física, salen ganando incluso después de que Apple o Android con sus catálogos de juegos online se queden con una parte del dinero recaudado.

Los costes del videojuego son menores y la exposición es mucha, pero la preocupación actual es destacar entre los miles de competidores que gracias a la mejora de las condiciones se han montado en el carro de la nueva tendencia. Como pasa con el buscador Google, estar en las primeras posiciones para descargar o en la sección de recomendados, es lo más codiciado. Para ello, hay que tener o centrarse en formar una buena comunidad de seguidores que lo comparta.

Los últimos modelos de videoconsola de Microsoft, la Xbox One y de Sony, con Play Station 4, pueden cambiar durante un tiempo el panorama, ya que los aficionados han tenido que esperar seis años (los que menos) para ver una nueva máquina en el mercado. Con este lanzamiento se comprobará si realmente la tendencia de jugar en otros soportes seguirá al alza y las propuestas en videoconsola bajando (los grandes juegos sí que suben, son pocas empresas de éxito) o si suponen un aumento general en la industria.

Temas de interés: